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Sonic y Ristar

Sonic Team es un equipo de creación de videojuegos, responsable de haber creado sagas tan conocidas como Sonic The Hedgehog y NiGHTS Into Dreams... Principalmente, sus integrantes son de nacionalidad japonesa, pero también han pasado norteamericanos. también son los desarrolladores de Ristar.
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Inicios (1990-1991)Editar

Es uno de los grupos de programación más conocidos de Sega, al haber creado a la mascota de esta empresa, o sea, a Sonic el Erizo. El diseño de este personaje estuvo a cargo de Naoto Ohshima y la idea principal vino de parte de Yuji Naka. Fue creado en 1990 y su primera aparición fue ese mismo año en un juego de carreras para arcade llamado Rad Mobile, en el cual aparece colgando en el parabrisas del auto, posteriormente el año 1991 fue su juego debut como protagonista: Sonic the Hedgehog para Sega Genesis, el 23 de junio de 1991. La idea principal de este personaje era crear algo original para un videojuego, que se basara principalmente en su velocidad. Se probaron distintos diseños, como un conejo, un bulldog, un lobo con aspecto estadounidense, un panda, un armadillo y un erizo. Finalmente, se decidió escoger al erizo, pues sus espinas eran ideales para los ataques del personaje.

Obviamente, también debían crear un antagonista para este videojuego, así que crearon al Dr. Eggman (conocido como Dr. Robotnik en América y Europa, hasta la salida de Sonic Adventure). Este era un científico malvado que robotizaba a los animales, por lo que Sonic debía derrotarlo. Fue creado por Naoto Ohshima.

Se escogió el color azul para Sonic, al representar los valores de la paz, confianza y frescura, además de ser el color de las letras de Sega.

En un principio, el Sonic Team contaba tan solo con quince personas: entre las que destacan el jefe de departamento, Shinobu Toyoda, el programador jefe, Yuji Naka, y el director, Naoto Ohshima.

1995 (Ristar)Editar

Fue lanzado el videojuego Ristar basandose de nuevo en la idea de un conejo que pudiera estirar sus orejas pero lo fueron cambiando hasta que quedo Ristar, el videojuego fue diseñado por Akira Nishino Takeshi y Niimura y dirigido por Atsuhiko Nakamura.

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